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nessuna coda attaccataPer molto tempo i personaggi non giocabili (o NPC, come sono meglio conosciuti) sono stati sinonimo di frasi fatte e ripetute. Questo sembra avere i giorni contati. In una demo, Nvidia ha mostrato i personaggi del gioco che utilizzano l’intelligenza artificiale generativa per conversare in linguaggio naturale.
Nvidia NPC che utilizza Avatar Cloud Engine (Immagine: Riproduzione/Nvidia)
La tecnologia si chiama Avatar Cloud Engine (ACE) ed è stata presentata questo lunedì (29), al Computex 2023, a Taiwan.
In un gioco demo, un NPC che lavora in un ristorante dall’aspetto distopico conversa con il giocatore usando un linguaggio naturale.
Per interagire con lui non ci sono finestre di dialogo con frasi già pronte, come di solito accade nei giochi. Basta tenere premuto un pulsante e dire qualcosa usando la tua voce. Il personaggio non giocante capisce e risponde.
La demo è stata realizzata in collaborazione con Convai e può essere eseguita nel cloud o in locale, utilizzando l’hardware Nvidia. I modelli sono stati utilizzati utilizzando come base la tecnologia NeMo dell’azienda. È presente anche nella partnership di Nvidia con Dell, annunciata la scorsa settimana.
L’NPC di Nvidia sembra ancora seguire il copione
Il potenziale sembra esserci, ma per ora non è affatto rivoluzionario. Le risposte di Jin, il lavoratore del ristorante, sembrano sceneggiate come qualsiasi NPC – ecco una traduzione del dialogo:
Giocatore: Hey Jin, come stai?
Jin: Sfortunatamente, non così bene.
Giocatore: Cosa è successo?
Jin: Sono preoccupato per i crimini nella regione. Le cose sono andate male ultimamente. Il mio ristorante è rimasto coinvolto nel fuoco incrociato.
Giocatore: C’è qualcosa che posso fare per aiutare?
Jin: Se vuoi fare qualcosa al riguardo, ho sentito dire che il boss del crimine Kumon Aoki sta causando ogni tipo di caos in città. Potrebbe essere lui la radice di questa violenza.
Giocatore: Gli parlerò. Dove posso trovarlo?
Jin: Ho sentito che appare spesso nei fight club sotterranei nella parte est della città. Guarda.
Giocatore: Ok, sto arrivando.
Jin: Guarda, Kai.
Interessante è invece il fatto che il giocatore possa parlare al personaggio in linguaggio naturale, come se fosse una persona reale. Con un certo sviluppo, questo può rendere le interazioni molto più ricche e complesse.
Poiché Nvidia non ha rilasciato la demo per i test, non è possibile sapere quali siano le altre possibilità di frasi e risposte.
In conversazione con Verga, Jason Paul, vicepresidente della piattaforma GeForce di Nvidia, ha affermato che la tecnologia può essere utilizzata su più di un personaggio contemporaneamente e che due NPC possono persino parlare tra loro. Questo, tuttavia, non è stato ancora testato.
Con informazioni: The Verge, Engadget
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